Владимир Четин
Владимир Четин
Продуктовый дизайнер с более чем 5-летним опытом проектирования цифровых B2B и B2C-продуктов в сферах финтеха, Web3, SaaS и потребительских сервисов. Объединяю продуктовое мышление, UX и визуальный дизайн, превращая сложные задачи в понятный и удобный пользовательский опыт.
Продуктовый дизайнер с более чем 5-летним опытом проектирования цифровых B2B и B2C-продуктов в сферах финтеха, Web3, SaaS и потребительских сервисов. Объединяю продуктовое мышление, UX и визуальный дизайн, превращая сложные задачи в понятный и удобный пользовательский опыт.

Marquiz: Таймер обратного отсчета
Marquiz: Таймер обратного отсчета
Разработана новая функция продукта, которая повышает процент прохождения квизов, поддерживает образовательное тестирование и модернизирует работу.
Разработал новую функцию продукта, которая повышает процент прохождения квизов, поддерживает образовательное тестирование и модернизирует работу с редактором.

CDragons: повышение вовлеченности
CDragons: повышение вовлеченности
Разработана экосистема, которая повысила полезность NFT, объединив коллекции драконов, соревновательный геймплей и взаимодействие игроков в единый целостный пользовательский опыт.
Разработана экосистема, которая повысила полезность NFT, объединив коллекции драконов, соревновательный игровой процесс и взаимодействие игроков в единый пользовательский опыт.

Авито: Квартиры в новостройках
Авито: Квартиры в новостройках
Улучшена функциональность и удобство использования: дизайнерские решения основывались на данных пользователей и лучших практиках российского и международного рынков.
Улучшена функциональность и удобство использования: дизайнерские решения основывались на данных пользователей и лучших практиках российского и международного рынков.

EDEN: Переосмысленный фокус на обучении
EDEN: Переосмысленный фокус на обучении
Пользователи испытывали трудности с мэтчами и общением, поэтому я переработал продукт, добавив курс обучения, обновив текущие разделы. Метрики показали рост вовлеченности.
Пользователи испытывали трудности с мэтчами и общением, поэтому я переработал продукт, добавив курс обучения, обновив текущие разделы. Метрики показали рост вовлеченности.

Банк «Клюква»: От хаоса к четкому UX
Банк «Клюква»: От хаоса к четкому UX
Выявлены ключевые проблемы в входе в систему, переводах, истории и навигации. Составлен список проблем юзеров и переработаны основные экраны.
Выявлены ключевые проблемы в входе в систему, переводах, истории и навигации. Составлен список проблем юзеров и переработаны основные экраны.

Icebreaker: редизайн платного доступа
Icebreaker: редизайн платного доступа
Созданы новые пэйволлы (простой и расширенный), добавлено ограниченное предложение и реклама. Конверсия подписок выросла в 3 раза (с 4% до 13%).
Созданы новые пэйволлы (простой и расширенный), добавлено ограниченное предложение и реклама. Конверсия подписок выросла в 3 раза (с 4% до 13%).

Icebreaker: Редизайн шэра
Icebreaker: Редизайн шэра
Переработан шэр: упрощен интерфейс, добавлены стимулы для пользователей и выделены новые функции. Конверсия выросла в 4 раза (до 8%).
Переработан шэр: упрощен интерфейс, добавлены стимулы для пользователей и выделены новые функции. Конверсия выросла в 4 раза (до 8%).
Переработан шэр: упрощен интерфейс, добавлены стимулы для пользователей и выделены новые функции. Конверсия выросла в 4 раза (до 8%).

Icebreaker: Редизайн главного экрана
Icebreaker: Редизайн главного экрана
Упрощён главный экран, введён новый визуальный стиль и оптимизирован пользовательский флоу, что увеличило конверсию ключевых действий на 30–50%.
Упрощён главный экран, введён новый визуальный стиль и оптимизирован пользовательский флоу, что увеличило конверсию ключевых действий на 30–50%.




